Pokémon Pinball

Les Pokémon débarquent pour la 1ère fois dans un jeu de flipper.

Bon, vous êtes des grands, vous savez que le but d'un flipper et de garder la bille (Pokéball dans ce jeu) le plus longtemps possible pour faire un maximum de point. Et bien dans ce jeu, il faut non seulement avoir le maximum de point mais il faut en plus capturer et faire évoluer le plus de Pokémon possible (qui rapporte eux aussi des points).

Le jeu commence d'abord par le choix du flipper, il y en a deux : un rouge et un bleu comme les autres versions Pokémon. Ensuite, un choix aléatoire de la ville se met en marche. Ce choix est important, car il déterminera les Pokémon que vous attraperez plus tard. Pour avoir des points, il suffit d'envoyer la balle sur les différents Pokémon qui peuplent le flipper (Taupiqueur, Triopiqueur, Voltorbe, Pikachu, Ptitard, Ramoloss, Chétiflor, Crustabri...). Pour attraper des Pokémon, il faut envoyer la balle à un certain endroit du jeu (Chétiflor pour le flipper Rouge et Crustabri dans le flipper Bleu). Quand cela est fait, une ombre de Pokémon apparaît. Pour éclairer cette ombre, il faut taper 6 fois les billes qu'il y a tout en haut de chaque Flipper. Dès que le Pokémon est complètement éclairé et identifié, il prendra vie et vous devrez le taper 3 fois avec votre Pokéball (bille) pour le capturer. Chaque Pokémon capturé sera sauvegardé dans le pokedex. La deuxième chose à faire ensuite et de faire évoluer les Pokémon que vous aurez capturés. Pour çà, vous devez là aussi envoyez votre balle à un certain endroit du flipper (Chétiflor pour le flipper Rouge et Ramoloss pour le flipper Bleu). Quand ceci est fait, on vous demande de choisir quel Pokémon vous voulez faire évoluer. Après avoir fais votre choix, le mode "évolution" est activé : vous devez, en un temps limité, toucher avec votre bille les 3 symboles EXP (expérience) éparpillés au hasard dans le flipper. Si vous échouez, la partie continue et votre Pokémon n'évolue pas mais si vous réussissez, le Pokémon que vous avez choisis évolue et la partie continue. Sachez, par exemple, qu'il faut faire ce procédé (très difficile) deux fois de suite pour passer d'un Salamèche à un Dracaufeu.

Pour gagner plus de points, la Pokéball peut se transformer durant le jeu en une SuperBall puis en HyperBall et enfin en MasterBall. Lorsque la Pokéball change de forme, vos points sont doublés, triplés ou quadruplés en fonction de son apparence.

Durant le jeu, vous pouvez aussi participer à des mini-jeux (faits eux aussi pour marquer des points) : il y a un jeu spécial Miaoos, un autre spécial Famtominus/Spectrum/Ectoplasma et même un jeu spécial Mewtwo/Mew !!!

Chouette !!!

Zut !!!

- Une cartouche vibrante incorporée dans le jeu.

- Un jeu Très difficile et une méthode pour faire évoluer les Pokémon trop compliquée : seuls les plus expérimentés en flipper pourront espérer faire un score de + d'1.000.000 de points et avoir un Pokédex complet.
- Il y a 2 flippers différents.
- Originale : des Pokémon dans un flipper